Mejorando UX-UI en una Aplicación

La aplicación móvil Lexilize consiste en tarjetas didácticas digitales siempre disponibles en tu móvil para aprender y practicar vocabulario en el proceso de aprender un nuevo idioma.

Me gusta esta aplicación porque puedes aprender jugando, lo que te ayuda a memorizar palabras y puedes usarla sin conexión a internet. El primer paso fue clonar la aplicación. Al hacerlo, descubrí algunas funciones que la aplicación móvil no cubría.

Equipo: Proyecto individual. Rediseño de una aplicación móvil existente.
Roles: Investigación UX (Análisis heurístico) Diseño UI (Branding y diseño de interfaz)

Realicé una investigación exhaustiva de usuarios (Análisis heurístico) para identificar puntos débiles, iteré a través de wireframes y prototipos. Con el fin de mejorar la experiencia del usuario.

El diseño centrado en el usuario es la clave para construir productos que no solo satisfacen las necesidades de los usuarios, sino que también superan sus expectativas. Realicé este proyecto con el objetivo de entender las metas, puntos débiles y comportamientos de los usuarios, lo que me permitió crear diseños que son funcionales y emocionalmente resonantes.

Para mejorar la experiencia del usuario, opté por rediseñar el logo, ya que el branding actual se siente demasiado rígido. Además, estoy incorporando una paleta de colores dinámica y agregando características emocionantes como grabación de voz, la posibilidad de añadir fotos e incluso arte libre de palabras.

También he diseñado visuales para las tarjetas didácticas para ayudar en la comprensión del usuario. Por ejemplo, las palabras en alemán se clasifican como neutras, femeninas, masculinas o plurales. Asignar un color a cada categoría ha demostrado ser una estrategia eficaz para memorizar palabras con precisión.

Además, he creado un prototipo interactivo en Figma para demostrar el movimiento de la tarjeta. ¡Haz clic en la tarjeta y interactúa con ella!

Prototipo de alta fidelidad

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